Рецензия на Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack: Страхотна колекция от очарователни приказки, които са остарели наистина добре

Технология

Вашият Хороскоп За Утре

След успеха на Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Koei Tecmo и Gust са готови да почерпят феновете си с трио приключения от много обичаната поредица Atelier. Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack връща три класически приказки с добавени DLC и нови функции.



Серията Atelier се възроди значително през последните няколко години с няколко минали заглавия, пренесени в луксозни пакети, което е страхотно, тъй като има 22 различни заглавия в сериите. Така поне новите фенове ще могат да се докоснат до някои от по-старите заглавия.



Този път Koei Tecmo и Gust представят окончателните издания на своята мистериозна сага, която включва Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book и Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings .



Atelier Mysterious Trilogy DX получава 4 старта от 5 от огледалото

Посетете отново любимата серия JRPG

Всеки игра в серията Atelier се фокусира върху различна група герои, като някои герои се появяват в множество игри. Те са склонни да следват една и съща игра за синтезиране на елементи, които да се използват в битки, базирани на свой ред. Тези нови окончателни издания включват нов режим на снимки, опции за ускоряване на битките и няколко DLC, които са уникални за всяка игра.

Първото заглавие в Мистериозната сага на Atelier е Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book, което проследява приключенията на начинаещата алхимикка Софи Нойенмюлер, която управлява ателие точно извън родния си град Кирхен Бел. Тя намира мистериозна книга, наречена Plachta, която по някакъв начин може да се движи и да говори, но Plachta е загубила спомените си за алхимията.



Това води до това, че Софи тръгва на стремеж да възстанови липсващите спомени, които могат да й помогнат да стане велик алхимик. В JRPG модата, нищо не е такова, каквото изглежда и Софи ще открие, че стремежът й се превръща в битка за съдбата на света, изпълнен с колоритен състав от герои.

Един герой изпълнява магия в играта

Героите са пълни с личности



Второто заглавие в мистериозната сага на Atelier е Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, което се развива малко след Atelier Sophie. Това приключение се фокусира върху нов протагонист, наречен Фирис Мистлуд от миньорския град Ертона. След съдбоносна среща със Софи Нойенмюлер, която е в средата на пътуването си, Фирис открива, че има обещаващ талант към алхимия.

След като осъзнава новите си умения, Фирис иска да напусне родния си град и да пътува по света, но родителите й не са убедени и настояват тя да отиде в град Райзенберг и да издържи изпита за сертифициране по алхимик. Фирис приема и започва приключение със сестра си Лиан, за да стане напълно признат алхимик.

Третото и последно заглавие в мистериозната сага на Atelier е Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings. Разположен четири години след събитията от Atelier Firis, това приключение се фокусира върху сестрите близначки Лиди и Суел Мален, които живеят в малко ателие с баща си Роджър в град Мервей.

Един ден двойката чуват глас от мазето си, в който нямат право да влизат. Без бащата да ги спре, близнаците се отправят към мазето и откриват мистериозна картина, която ги всмуква. Вътре те срещат мистериозна жена и намират много материали за алхимия. Това води до приключение за откриване на тайните на картината, научаване на повече за алхимията и преплитане с герои от минали приключения, което води до невероятно заключение на Мистериозната сага.

Atelier’s Mysterious Saga е очарователна приказка, изпълнена с множество забавни герои. Серията е добре да преплита индивидуалните сюжетни дъги на всеки герой, като същевременно гарантира, че всяка игра предлага ново изживяване. Феновете на играта ще се радват да видят приключенията на Софи в три различни игри, но може да се твърди, че основният стремеж на Софи да възстанови Plachta трябваше да бъде завършен в първата игра. Казвайки, че играчите ще се насладят на всички обрати, които очакват главния герой на всяка игра, докато всяка част може да се различава по дължина, те все още предоставят ново количество съдържание, което да се консумира.

Визуално всички заглавия в Mysterious Saga са приятно изглеждащи игри, смесващи ярка аниме естетика с характерния художествен стил на Gust. Моделите на герои, включително NPC, имат оригинални странни дизайни, които можете да намерите само в JRPG. Всеки от основните герои излъчва индивидуалност, но NPC често са безжизнени, а израженията на лицето им почти не се променят.

какви данни са необходими за банков превод

Дизайнът на враговете наистина варира, като шефовете изглеждат фантастично и заплашително, което ще даде на играчите чувство на удовлетворение, след като бъдат победени, като повечето от съществата, с които играчите ще се бият, просто изглеждат твърде сладки и пухкави за моя вкус.

Голям вражески бос

Битките с шефовете са вълнуващи

Дизайнът на местоположението във всяка игра варира доста, като голяма част от площта в Atelier Sophie изглежда наистина скучна и по същество се чувствате сякаш изследвате едно и също място отново и отново. Местоположенията често се чувстват тесни и са препълнени с врагове, което прави проучването много повтарящо се.

Atelier Firis подобрява това, като е първата игра от поредицата, която включва отворен свят, предлагайки буйни просторни локации с повече характер, добавен към техните дизайни, които ще накарат играчите да искат да изследват нейната красота.

Atelier Lydie & Suelle, подобно на Atelier Firis, има множество хубави места, които изглеждат зашеметяващо и весело. Въпреки това смятам, че креативността на картините би могла да бъде малко по-приключенска, тъй като те се чувстват твърде сходни с места на картата на света. Цялостната естетика на световете в тази игра, главно последните два, са предимно очарователни, притежаващи набор от сънливи нюанси и много сложни детайли.

Един герой стои до фонтан

Средите са лесни за окото

Трите игри идват само с японска гласова игра, което може да вбеси някои, тъй като получава световно издание и не всеки иска да чете непрекъснато субтитри, не мисля, че това е нарушение на сделката, но очевидно това трябваше да бъде включено в играта с нейните разнообразна публика.

Геймплеят в игрите Atelier винаги е смесица от алхимия, проучване и битка, която работи добре за серията до момента. Mysterious Saga има много прилики и няколко екстри, които са уникални за всяка игра, което е страхотно и ги кара да се открояват сами по себе си. Всеки от основните куестове в игрите протича наистина добре, работейки ръка за ръка със силния разказ, за ​​да спре да става скучен. Играчите ще се радват да помагат на Софи да отключи спомените на Плахта или на Лиди и Суел да спечелят промоции, за да повишат ранга на ателието и да отключат нови картини.

Огнен враг

Вражеските дизайни са първокласни

Изследването в минали игри на Atelier се фокусираше върху времеви събития, при които играчите трябваше да постигнат определени етапи в рамките на времеви лимит, за да развият историята и да постигнат по-добър край. Това обаче до голяма степен отсъства в това трио игри, тъй като напълно не съществува в Atelier Sophie. Събитията все още ще се провеждат в определени дни, но играчите няма да бъдат наказани с ограничение във времето. Все още има времеви събития в Atelier Firis и Atelier Lydie & Suelle, но те са само за определени части от играта.

Това е наистина голяма промяна, тъй като на играчите ще бъде позволено да изследват много повече от света, без винаги да имат ограничения във времето, но феновете могат да твърдят, че това е отнело част от предимството на игрите като действия като синтезиране, пътуване и борба с всички изразходвано време, което означава, че играчите трябва да овладеят умения, за да се възползват от наличната времева рамка.

Джеси Джеймс Сандра Бълок

Казвайки, че новите играчи ще се радват да играят играта в свободното си време и да играят с много по-бавно темпо, откривайки тайни и събирайки повече елементи за синтез. Освен няколкото ограничени във времето мисии, споменати по-рано, времето ще засегне главно нощта и деня с различни врагове и NPC, които се появяват по различно време.

Най-новите отзиви за игри

Пътуването по света и в трите игри се различава значително, като Atelier Sophie и Atelier Lydie & Suelle избират карта на света, съставена от различни области, до които играчите пътуват, като избират на картата.

Зоните са доста малки в Atelier Sophie, но има много от тях, като картата на света използва LP брояч, който диктува цялостното представяне на Софи. Atelier Lydie & Suelle също има зони, до които играчите могат да избират и да пътуват, но тези зони са много по-големи и с добавянето на картини за справяне, изследването е по-пълноценно от Atelier Sophie.

Atelier Firis наистина променя нещата, като представя отворен свят, като всяка зона се свързва директно една с друга. Играчите все още могат да пътуват през картата на света и системата LP все още е налице, но тази свобода беше най-доброто изживяване при изследване от трите игри, което дава на играчите истинско усещане за приключение. Има и много начини за пътуване в Atelier Firis, които просто подобряват изследването като цяло. Atelier Firis доказва, че серията Atelier има възможност за отворен свят, който работи и е страхотно да видим игри като Atelier Ryza да продължават този подход.

Един герой пилотира подводно превозно средство

Има много за изследване

Синтезирането е друга основна част от знанията на Atelier, като играчите трябва да използват предмети, които намират чрез проучване или като побеждават чудовища, за да създават нови предмети. Играчите първо ще трябва да изберат в кой котел искат да изработят предмети, като отключват по-добри, докато напредват. След като котелът бъде избран, играчите ще избират различни предмети, за да направят нов артикул. След това играчите ще бъдат отведени до оформление в стил Tetris, където ще трябва да поставят своите предмети. Елементите могат да бъдат поставени навсякъде в решетката и играчите трябва да се уверят, че цветовете им съответстват, тъй като това ще подобри качеството на крайния продукт.

Всяка система за синтез е почти една и съща по принцип, но леко се различава по техника, като Atelier Firis се фокусира върху процентите на цветовете, влияещи върху процеса, а Atelier Lydie & Suelle представиха катализаторни елементи. Може да стане много сложно и урокът в играта всъщност не върши добра работа да обясни процеса на играчите.

Играчите могат да изпълняват множество заявки и в трите игри, които могат да им помогнат да спечелят страхотни предмети. Те обикновено се състоят от събиране на определен брой предмети или убиване на определен брой чудовища. Това може да стане наистина повтарящо се понякога и значението им варира в зависимост от играта, която играете, тъй като те могат да помогнат с репутацията и ресурсите. Но като цяло няма много последствия от пропускането им и основните сюжетни куестове са много по-приятни и възнаграждаващи.

Менюто за изработка

Изработването на нови предмети представлява свои собствени предизвикателства

Бойните системи в серията Atelier имат много сходен дизайн, като всички те са походови, с индикатор, който показва на играчите кога техните герои могат да атакуват следващия. Завоите на героите се влияят от атаки и действия, които се изпълняват, което означава, че играчите ще трябва да измислят стратегия, за да използват най-добрите си ходове. И трите игри използват тези основни стратегии с няколко разлики, за да ги смесят, като например познаване на позициите, за да подобрите вашите защитни и нападателни способности.

Играчите ще трябва да разберат работата на Chain Burst, Chain Links и Combination Arts, за да назоват няколко, за да им дадат предимство в битката. Бойните системи и в трите игри работят без усилие и са лесни за разбиране от новодошлите. Играчите ще могат да научат изобилие от нови ходове, които да добавят към стратегията си, превръщайки битките в една от най-ярките характеристики на игрите. Анимациите за атаки са огромен бонус с всяка нова битка, която носи толкова много цветен хаос, че е красота за гледане.

Присъда

Пакетът Mysterious Trilogy Deluxe е страхотен за оригинални фенове и новодошли, всички добавени DLC и нови функции наистина подобряват цялостното изживяване във всяка от игрите. Всички те могат да предложат нещо различно, което ще задоволи различните видове играчи. Подобно на предишните игри на Atelier, системата за синтезиране е много обезсърчителна и може да бъде объркваща за новодошлите. Играта се опитва да обясни системата, но смятам, че се нуждае от много по-подробен урок, за да могат играчите да разберат всички тънкости. Но играчите не трябва да пропускат игрите, тъй като те са страхотни JRPG, които можете да добавите към вашите колекции.

Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack вече излиза за PlayStation 4, Nintendo Switch и Microsoft Windows

Най-четени
Не пропускайте

Вижте Също: