The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review: Epic remaster се издига по -високо от оригинала

Видео Игри

Вашият Хороскоп За Утре

Първото играене на The Legend of Zelda за първи път винаги е важно събитие и след като изиграхте безброй заглавия в рамките на този франчайз, може да се каже, че те винаги отговарят на очакванията.



Феновете са надарени с толкова много излъчване на Zelda през последните няколко години и за да отпразнуват своята 35 -годишнина, Nintendo иска феновете да се върнат там, където всичко започна в The Legend of Zelda Skyward Sword HD.

Легендата за Zelda Skyward Sword първоначално беше пусната за Nintendo Wii преди десет години. За мен това беше последното заглавие на Zelda, което следва традиционния план на миналите игри.



отказ да плати глоба на nhs

Този ремастер изглежда невероятно на Nintendo Switch (Изображение: Nintendo)



Въпреки че разказът беше по -линеен от предишните заглавия, многобройните допълнения като наличието на колело за издръжливост и дори манометър за издръжливостта на щита на Link направиха преживяването като никой преди него.

Използването на Wiimote също беше страхотно, което доведе до някои от най -стратегическите, но забавни битки в рамките на франчайза. Не всичко беше перфектно, тъй като изследването беше много ограничено, имаше много връщане назад и няколко повтарящи се битки с шефове.

Играчите също бяха обвързани да използват Wiimote за игра. Но тези „критики“ не попречиха на Skyward Sword да бъде една от най -обичаните игри на Zelda във франчайза.



Историята на Skyward Sword се развива в началото на приемствеността на франчайза. Някъде преди събитията в играта богиня на име Хилия се бори с източника на всички чудовища, Краля на демоните и смъртта му.

Combat работи без усилие с нови контроли (Изображение: Nintendo)



Demise търсеше Triforce, сила, способна да изпълни всяко желание на собственика си. По време на тази битка Hylia постави Triforce и всички останали хора на плаващо парче земя и го изпрати в небето. Това в крайна сметка ще бъде известно като Skyloft.

Богинята се върна на земята и запечата смъртта. Знаейки, че печатът няма да продължи вечно, тя се отказа от безсмъртието си и се превъплъти в човек, а именно Зелда.

В днешно време Линк е рицар в обучение, който току-що е положил последния си изпит, въпреки много намеси. За да отпразнуват, той и приятелят му от детството отиват заедно на полет, където катастрофалните събития водят до изчезването на Зелда.

Докато Линк се възстановява от изчезването на Зелда, той е отведен до Меча на Богинята от неговия дух, наречен Fi. Това води до това, че Линк трябва да отиде на приключение, за да спаси Зелда, като същевременно освободи съдбата си като пророкувания герой.

Подземията запазват своята сложност (Изображение: Nintendo)

Сюжетът на Skyward Sword е завладяваща приказка, изпълнена с множество уточнени теми, които работят добре през цялото време. Историята не е непременно една всеобхватна тема за добро срещу зло, но е изпълнена с малки подзаговори и герои, които допълват цялостното преживяване.

Визуално играта изглежда като смесица от игри на Zelda от миналото. Това е смесица от стила на сенчестия сенник на Wind Waker с по-яркия, по-реалистичен стил на Twilight Princess.

Стратегическите битки с шефове ще имат играчи на ръба на мястото си (Изображение: Nintendo)

Изглежда, че стилът на изкуството черпи вдъхновение от импресионистични картини, които добавят към Skyward Sword уникално визуално изживяване. Дизайнът на врага се чувстваше по -важен от преди, което може да се дължи на акцента на играта върху борбата с мечове, поради контролите за движение.

Много от враговете на битките на Link имат преувеличени бойни характеристики, които улесняват борбата с тях.

Въпреки че няма да кажа, че цялостният дизайн на героите надделява над другите игри от поредицата, страхотно е да се види, че специално създаден за подобряване на цялостното изживяване.

Skyward Sword получи графичен ремонт и изглежда зашеметяващо. Най -накрая с 1080p, дисплеят изглежда много по -отчетлив със забележими корекции на осветлението и наситеността на цветовете, което позволява на феновете наистина да се насладят на красотата на играта.

Има толкова много подобрения в качеството на живот (Изображение: Nintendo)

Той също така работи при 60 кадъра в секунда и изобщо не усетих спад на честотата на кадрите. Дори по време на катсцените с The Imprisoned, които се чувстваха сдържани на Wii. Nintendo свърши невероятна работа при подмладяването на тази класика.


Skyward Sword включва едни от най -добрите музики, направени от Nintendo. Може би по -добре от звездната работа, постигната по това време на Super Mario Galaxy.

Големите парчета на оркестъра помогнаха на композиторите да предадат дълбоки емоционални моменти във всяка сцена. Една от забележителните части на играта е пеенето на Fi, което беше не само омайващо и зловещо едновременно.

Геймплеят на Skyward Sword следва традицията, при която играчите ще трябва да пътуват до различни области, да завършват подземия, да побеждават босовете, докато печелят нови предмети.

Играта е изпълнена с толкова много емблематични моменти (Изображение: Nintendo)

Тук нещата работят почти еднакво, но всъщност няма свръх свят за изследване като Хирула или дори Великото море.

Въпреки че този път картата е по -малка, играта е много по -лесна за проследяване и играчите няма да се загубят, както в предишните заглавия. Играчите също ще имат достъп до определени елементи от началото, което наистина променя нещата.

Робърт Нокс Хари Потър

Изследването на небето с вашия Loftwing е забавно и много напомня на карането на Epona. Но чувствам, че цялостната карта би могла да бъде много по -разнообразна.

Подземията са едни от най -добрите във франчайза и подобряват някои оригинални механики. Те съдържат много загадки, които предизвикват размисли, които използват контролите за движение.

Играчи & apos; умът ще бъде изпитан, докато се движат в различните оформления, използвайки елементи като Timeshift Stones.

Битките с шефовете са завладяващи както винаги (Изображение: Nintendo)

Сложността на всяко подземие се подобрява с напредването, като държите играчите на крака. Извън подземията играчите също ще трябва да поемат Изпитания в свещеното царство, които също са умело проектирани, но леко повтарящи се. Шефовете изглеждат страхотно и действат като мини пъзели, но те могат да варират по трудност

В играта има многобройни допълнения за качество на живот, които може да са малки, но правят огромна разлика от оригиналната версия на играта.

Първоначално играчите нямаха достъп до свободно движеща се камера, която беше актуализирана поради контролите Joy-Con. Има функция за автоматично запазване и играчите могат да пропускат сцени от самото начало.

Тези плюс още правят цялото преживяване много по -опростено и по -гладко от преди.

Една от най -големите точки на продажба, освен че е нова игра на Zelda, беше контролът за движение, който по онова време изглеждаше като най -великото нещо някога.

Подобрените контроли за движение наистина ви поставят в средата на действието (Изображение: Nintendo)

Не мисля, че контролите за движение са приложени толкова добре, колкото в Twilight Princess, но все пак беше невероятно преживяване.

Това се дължи главно на акцента на Skyward Sword върху смислена битка, която подтикна играчите наистина да мислят за ъглите, под които са атакували, докато наблюдават нивата на издръжливост на щита.

Всички тези контроли са невероятно прехвърлени към Nintendo Switch, като жироскопът на Joy Con работи без усилие.

Прочетете още

Най -новите отзиви за игри
Легендата за Zelda: Skyward Sword HD Кристали Game Builder Гараж Легенда за Mana Remaster

Играчите също ще имат възможност най -накрая да играят с помощта на контролер за игра или ръчно. Въпреки че този метод можеше да се търси преди години, чувствам, че повечето играчи ще се придържат към подобрените контроли за движение, тъй като жироскопите работят толкова добре.

Присъда

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD е майсторски клас за това как да направите римастър. Nintendo наистина се опита да подобри цялостното представяне на игрите и това наистина показва.

Изключително малкото добавяне на качество на живот ще направи тази игра по -достъпна за много повече геймъри. Това заглавие е задължително и ще задържи феновете, докато пристигне Breath of the Wild 2.

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD излиза за Nintendo Switch на 16 юли

Вижте Също: