Преглед на Kingdom Come Deliverance: Красива RPG с реална история

Видео Игри

Вашият Хороскоп За Утре

Мои господа и дами, днес ще ви разкажа приказка за разделено царство. На предателство и отмъщение. Но това не са подземия и дракони, това се основава на реални събития и места, съществували в самия ни свят.



Kingdom Come: Deliverance е средновековна ролева игра, разработена от Warhorse Studios. Проектът беше финансиран чрез Kickstarter през 2014 г. и събра огромни 1,106,371 британски лири.



Разположен през 1409 г. в Бохемия - сега Чехия - земята е в смут, тъй като кралят току -що е починал, а старото му кралство сега е напреднало



Главният герой Хенри има личен дял във войната (Изображение: Warhorse Studios)

Сега това не е просто интересен фон. Това се отразява на героя, който играете, тъй като играта започва с унищожаването на вашето село и опустошен от гражданска война свят.

Въпреки че това е RPG, вие ще бъдете поставени в ролята на готов герой вместо герой, който изграждате и назовавате като повечето други забележителни записи в жанра, и това не е лошо.



Подобно на The Witcher, това означава, че сте по -свързани със света на играта и се чувствате по -ангажирани с историята. Можете да видите влиянията и паралелите на заглавията на Elder Scrolls като Skyrim и на телевизионни предавания като Игра на тронове не само в средновековната обстановка, но и в тъмния тон.

Вие стъпвате на мястото на Хенри, неграмотния син на ковач, който живее съвсем обикновен живот в скучното село Скалиц. Светът на Хенри се променя завинаги, когато армия изнасилва и плячкосва през дома му, убивайки всичките му близки. Това създава желанието му за отмъщение.



Кем и Амбър се разделят

Вместо просто да ви покаже какво се е случило в изрязана сцена, играта ви започва да правите малки поръчки в селото, преди армията да удари и трябва да се опитате да избягате, създавайки по -висцерално преживяване.

Да, ЧЕ Брайън Блажед придава своя отличителен глас на играта (Изображение: Warhorse Studios)

Графично всичко изглежда страхотно и използва CryEngine до пагубен ефект - създавайки свят, който е едновременно красив и правдоподобен.

хапвайте навън, за да помогнете на плакати

Играе се от гледна точка на първо лице без възможност за превключване към трета или въртяща се камера. Опитвайки се да останете верни на епохата, вашето зрително поле е ограничено поради шлема ви, но има и малък дисплей, който да ви помогне.

Средата в този голям отворен свят е невероятно детайлна и въпреки това има реалистично усещане за тях. Замците и пейзажите са моделирани на техните колеги от реалния свят, така че понякога е завладяващо просто да погледнете как са живели хората ... и след това да влезете в къщите си и да откраднете всичко, което можете от тях.

Предметите и дрехите дори страдат от износване, като дрехите са повредени или се размазват с кръв, което от своя страна влияе върху начина, по който другите жители реагират на вас.

Моделите на героите, макар и не перфектни, вършат добра работа като изглеждат живи и ангажирани, за разлика от мъртвите погледи на хора, които срещате в игри като Fallout и Skyrim.

Забелязах няколко малки грешки в компютърната версия, която играех, като изрязване и падане на хора (заедно с странната крава) от небето, но те бяха редки и просто ги взех като намек от Бог, казвайки ми да отида до най -близката механа.

Земята е чудесно реализирана (Изображение: Warhorse Studios)

Музиката е това, което бихте очаквали от средновековна игра, но също така преминава към епични, оркестрови партитури по време на битки. Сценарият и озвучаването са впечатляващи, като Том Маккей играе главния герой, а играта дори включва легендата, която е Брайън Благословен.

Има много предизвикателства, които трябва да се намерят, и макар че Кралството не ви държи за ръка, има точки, карта и цели, които да ви помогнат да продължите.

Моделите на героите са невероятно емоционални (Изображение: Warhorse Studios)

защо американците празнуват Деня на благодарността

По сценарий някои събития се случват по определено време със или без вас и пропускането им често може да има последствия.

С още една добавена нотка на реализъм, ще трябва да управлявате нуждите на Хенри от сън и храна. Пазете се от прекалено напиване и ядене на развалена храна!

Често ще се чувствате така, сякаш се разхождате на живо и дишате, свят с хора, които си ходят през деня, вършат работа и се отправят към кръчмата вечер, само за да се разхождат пияни вкъщи и да бъдат откъснати от мен, преди да спят.

Ще намерите набор от умения и предимства за надграждане (Изображение: Warhorse Studios)


Един потенциално разделящ аспект е странният начин Kingdom Come: Deliverance се занимава със спасяването на играта.

улица на коронацията на Фей Брукс

Поддържането на напредъка ви зависи от пиенето на „Спасител шнапс“, пияно питие, което е ограничено в предлагането. Намерих това много напомнящо за точки за спестяване и мастилени панделки от ранните игри Resident Evil.

Съществуват и автозаписвания, но без възможност за запазване и зареждане на каприз сте принудени наистина да мислите за последствията от решенията си, като например дали да се биете.

Говорейки за битка, битката е предизвикателство, а не типичното „ляво щракване, за да убие някого“ афера. Той е много по -субтитриран и нюансиран. Системата напомня за екшън игра в стил Средновековие Chivalry, като вие избирате посоки за нарязване и намушкване, като не забравяте да избягвате и блокирате. Въпреки това, мелето битката е бавна и изисква висока точност. Обикновено се стремя към лицето.

Борбата изисква фокус и прецизност (Изображение: Warhorse Studios)


Хенри не е еднолична армия и може да бъде победен, ако не внимава. Можете да приложите любители и някои оръжия и броня, които са по -подходящи за определени ситуации. Поради блокирането на системата, борбата с множество врагове може да доведе до известно разочарование, тъй като често има много малко указания откъде те атакуват.

Има начини да подредите шансовете във ваша полза, като отравяне на врага, кражба на оръжията му, докато спят, или просто стелт убийства.

Има и стандартна система XP, каква RPG би била пълна без такава? (Гледам те Зелда!)

Изравняването осигурява предимства и бонуси, които подобряват уменията ви или ви дават възможност да издържите по -дълго без храна.

екип на Ман Юнайтед 2018

Уменията са интересни и балансирани, но все още не съм намерил такива, които да ми дадат огромни предимства.

Ако цялата игра на мечове стане прекалено много, можете също да се забъркате в брава, джебчийство, пазаруване, използване на шлифовъчен камък и алхимия - всички те имат свои собствени мини игри, базирани на умения. В повечето други заглавия те са толкова прости, че пиянско малко дете може да ги направи. Обратно, царството е изненадващо трудно да се овладее.

Играта има много атмосфера (Изображение: Warhorse Studios)


Steam )

Цена: £ 39.99 - £ 44.99

Дата на излизане: 13 февруари

Вижте Също: