Darksiders, фантастичният постапокалиптичен екшън сериал, се завръща с яростна цел в тази трета игра . За непознатите (или тези, които се нуждаят от наваксване), франчайзът се върти около Армагедон в стила на Книгата на Откровенията, който започва по-рано, отколкото са очаквали висшите (и долните) на Загробния живот, като Земята е в руини след конфликтът между ангели и демони унищожава човешката цивилизация.
Както всички знаем, всеки добър Апокалипсис се нуждае от конници, а Darksiders им дава сцена да блестят. Оригиналната игра ви накара да играете като War, като последващите действия ви поставят на мястото на смъртта.
За това второ продължение вие сте Fury, който, заедно с все още неиграния Strife, е по-игров заместител на традиционния Famine and Pestilence.
Играйте като Fury в паралелна история с предишните заглавия (Изображение: THQ Nordic)
Вие имате задачата да преследвате олицетворенията на Седемте смъртни гряха на Земята. Всичко това е насочено срещу всеобхватния сюжет на игрите за откриване защо крайните времена са били задействани рано и войната е поставена в рамки за престъплението.
Darksiders 3 продължава поредния формат в стил Metroidvania, а именно включващ голям, взаимосвързан свят, узрял за изследване, с прогресия към нови области, затворени от препятствия, които изискват да получите специфични нови способности за преодоляване.
Битката от трето лице остава неразделна, както винаги, с наситени с екшън срещи, използващи ожесточени меле атаки и магически сили. Въпреки това, за разлика от неговите предшественици, чиито боеве по-често са били вълна от касапница срещу големи тълпи от врагове, битката в Darksiders 3 представлява малко по-голямо предизвикателство, като враговете са по-малко на брой, но определено по-мощни.
Всъщност е трудно да се отърси от усещането, че разработчикът Gunfire Games (който включва някои членове на вече несъществуващия екип на разработчиците Vigil на предишните игри) може би е взел няколко намеци от прословутите тежки игри на Dark Souls.
Можете да отключите нови форми, които дават определени сили като плъзгане или по-добър скок (Изображение: THQ Nordic)
Дори основни врагове могат да ви убият с шепа удари, ако не сте внимателни, а идеалното време за избягване вече е въпрос на живот и смърт. Въпреки че предизвикателството наистина смесва формулата на сериала малко, като ветеран от франчайза почувствах промяната като доста потресаваща.
Загубата на напредък и изпращането на Fury обратно на контролно-пропускателен пункт след обикновена погрешна стъпка срещу това, което преди би било обикновена храна за война и смърт, бързо става разочароващо и в повече от няколко случая всъщност ме обезкуражава да проучвам скрити тайни извън главния път - нещо, с което е известен жанрът Metroidvania - от страх от евтина смърт и да се наложи да преиграете цял раздел.
Стилът на битка е променен, но се чувства разтърсващ (Изображение: THQ Nordic)
Дори и при най-лесната настройка за трудност на играта – наречена „История“ за тези, които предпочитат просто да изживеят сюжета – битката изисква известно количество свикване.
Лечението и развитието на характера също са част от книгата на Dark Souls, като елемент, наречен Nephilim’s Respite, играе ролята на Estus Flasks на Dark Souls – консуматив за възстановяване с ограничен капацитет, който трябва да бъде попълнен. Междувременно колекцията от души на паднали врагове на Dark Souls като разходими XP и валута за магазин също присъства тук.
Фюри има малко повече личност от братята си Война и Смърт (Изображение: THQ Nordic)
Дори и да не сте играли предишните игри на Darksiders, тази нова склонност към по-преднамерена и наказваща битка може да се почувства малко в противоречие с невероятно бързите ходове на Fury, които са свързани с бърз и агресивен стил. В комбинация със система за заключване и камера, които могат да се почувстват неподходящи за по-обмисления метод, който играта налага, е лесно тази атмосфера на Dark Souls да се озове като лоша.
Жалко е, като се има предвид, че останалата част от Darksiders 3 работи толкова добре. Качеството на дизайна както на нивата, така и на изкуството е толкова добро, колкото поредицата е била някога, като някои от героите на шефовете (гореспоменатите Sins) имат изключително детайлен и уникален външен вид.
Характерът на Fury също е значително отклонение от този на другите Конници, които сме виждали досега. Нейната свирепост е съчетана с нейния циничен и от време на време саркастичен диалог, на милиони мили от самосериозната война и жалката смърт.
Проследете въплъщенията на Седемте смъртни гряха (Изображение: THQ Nordic)
Присъда
Първите две игри на Darksiders бяха обичани от феновете за тяхното модерно, но класическо възприемане на жанра Metroidvania, носещи влиянието на Metroid и Legend of Zelda на ръкавите си. Darksiders 3 със сигурност продължава този дух. Това също е франчайз, който не иска да почива на лаврите си.
Изграждане на банкноти от £10
Например, добавянето на добре внедрена система за изработка в Darksiders 2 донесе много необходимата дълбочина на това, което би могло да бъде плитко продължение.
Darksiders 3 е в по-голямата си част забавно и добре направено приключение, което ще искате да изживеете до края. Но докато различният подход към битката наистина е опит да се избута поредицата някъде ново, в крайна сметка оставя цялото изживяване да се чувства леко неравновесно, като се натъква на разводнен Dark Souls на места, когато би трябвало да има достатъчно личност в свое собствено право.
Платформа: Xbox One, PS4, PC
Цена: £44,99 - £49,99