Преглед на Darksiders 3: Регистрирайте се за Fury duty в това апокалиптично приключение

Технология

Вашият Хороскоп За Утре

Darksiders, фантастичният постапокалиптичен екшън сериал, се завръща с яростна цел в тази трета игра . За непознатите (или тези, които се нуждаят от наваксване), франчайзът се върти около Армагедон в стила на Книгата на Откровенията, който започва по-рано, отколкото са очаквали висшите (и долните) на Загробния живот, като Земята е в руини след конфликтът между ангели и демони унищожава човешката цивилизация.



Както всички знаем, всеки добър Апокалипсис се нуждае от конници, а Darksiders им дава сцена да блестят. Оригиналната игра ви накара да играете като War, като последващите действия ви поставят на мястото на смъртта.



За това второ продължение вие ​​сте Fury, който, заедно с все още неиграния Strife, е по-игров заместител на традиционния Famine and Pestilence.



Играйте като Fury в паралелна история с предишните заглавия (Изображение: THQ Nordic)

Вие имате задачата да преследвате олицетворенията на Седемте смъртни гряха на Земята. Всичко това е насочено срещу всеобхватния сюжет на игрите за откриване защо крайните времена са били задействани рано и войната е поставена в рамки за престъплението.

Darksiders 3 продължава поредния формат в стил Metroidvania, а именно включващ голям, взаимосвързан свят, узрял за изследване, с прогресия към нови области, затворени от препятствия, които изискват да получите специфични нови способности за преодоляване.



Битката от трето лице остава неразделна, както винаги, с наситени с екшън срещи, използващи ожесточени меле атаки и магически сили. Въпреки това, за разлика от неговите предшественици, чиито боеве по-често са били вълна от касапница срещу големи тълпи от врагове, битката в Darksiders 3 представлява малко по-голямо предизвикателство, като враговете са по-малко на брой, но определено по-мощни.

Всъщност е трудно да се отърси от усещането, че разработчикът Gunfire Games (който включва някои членове на вече несъществуващия екип на разработчиците Vigil на предишните игри) може би е взел няколко намеци от прословутите тежки игри на Dark Souls.



Можете да отключите нови форми, които дават определени сили като плъзгане или по-добър скок (Изображение: THQ Nordic)

Дори основни врагове могат да ви убият с шепа удари, ако не сте внимателни, а идеалното време за избягване вече е въпрос на живот и смърт. Въпреки че предизвикателството наистина смесва формулата на сериала малко, като ветеран от франчайза почувствах промяната като доста потресаваща.

Загубата на напредък и изпращането на Fury обратно на контролно-пропускателен пункт след обикновена погрешна стъпка срещу това, което преди би било обикновена храна за война и смърт, бързо става разочароващо и в повече от няколко случая всъщност ме обезкуражава да проучвам скрити тайни извън главния път - нещо, с което е известен жанрът Metroidvania - от страх от евтина смърт и да се наложи да преиграете цял раздел.

Стилът на битка е променен, но се чувства разтърсващ (Изображение: THQ Nordic)

Дори и при най-лесната настройка за трудност на играта – наречена „История“ за тези, които предпочитат просто да изживеят сюжета – битката изисква известно количество свикване.

Лечението и развитието на характера също са част от книгата на Dark Souls, като елемент, наречен Nephilim’s Respite, играе ролята на Estus Flasks на Dark Souls – консуматив за възстановяване с ограничен капацитет, който трябва да бъде попълнен. Междувременно колекцията от души на паднали врагове на Dark Souls като разходими XP и валута за магазин също присъства тук.

Фюри има малко повече личност от братята си Война и Смърт (Изображение: THQ Nordic)

Дори и да не сте играли предишните игри на Darksiders, тази нова склонност към по-преднамерена и наказваща битка може да се почувства малко в противоречие с невероятно бързите ходове на Fury, които са свързани с бърз и агресивен стил. В комбинация със система за заключване и камера, които могат да се почувстват неподходящи за по-обмисления метод, който играта налага, е лесно тази атмосфера на Dark Souls да се озове като лоша.

Жалко е, като се има предвид, че останалата част от Darksiders 3 работи толкова добре. Качеството на дизайна както на нивата, така и на изкуството е толкова добро, колкото поредицата е била някога, като някои от героите на шефовете (гореспоменатите Sins) имат изключително детайлен и уникален външен вид.

Характерът на Fury също е значително отклонение от този на другите Конници, които сме виждали досега. Нейната свирепост е съчетана с нейния циничен и от време на време саркастичен диалог, на милиони мили от самосериозната война и жалката смърт.

Проследете въплъщенията на Седемте смъртни гряха (Изображение: THQ Nordic)

Присъда

Първите две игри на Darksiders бяха обичани от феновете за тяхното модерно, но класическо възприемане на жанра Metroidvania, носещи влиянието на Metroid и Legend of Zelda на ръкавите си. Darksiders 3 със сигурност продължава този дух. Това също е франчайз, който не иска да почива на лаврите си.

Изграждане на банкноти от £10

Например, добавянето на добре внедрена система за изработка в Darksiders 2 донесе много необходимата дълбочина на това, което би могло да бъде плитко продължение.

Darksiders 3 е в по-голямата си част забавно и добре направено приключение, което ще искате да изживеете до края. Но докато различният подход към битката наистина е опит да се избута поредицата някъде ново, в крайна сметка оставя цялото изживяване да се чувства леко неравновесно, като се натъква на разводнен Dark Souls на места, когато би трябвало да има достатъчно личност в свое собствено право.

Платформа: Xbox One, PS4, PC

Цена: £44,99 - £49,99

Най-новите отзиви за игри
Най-четени
Не пропускайте

Вижте Също: