Преглед на Daemon X Machina: Скочете в гигантски робот и изпробвайте силата си

Технология

Вашият Хороскоп За Утре

Меха титлите са странна порода. От една страна са узрели за видео игра представяне, предлагащо мощната фантазия за стъпване в танк на крака, докато от друга страна, измина известно време, откакто не сме имали какво да играем в жанра - на Запад, т.е.



Нашият неназован протагонист пилотира огромен двукрак танк, наречен Арсенал, съществуващ в свят, унищожен от сблъсък с луна - остатъчната радиация, от която е напуснала играта с достатъчно основание, за да хвърля някои живи червени в скайбокса от време на време, докато градовете вече почти не стоят, узрели да бъдат смачкани под краката.



Въпреки някои по-добри от очакваното озвучяване, цялата тема на кого можете да се доверите се чувства особено разиграна само след няколко кратки глави. За щастие, въпреки че сюжетът може да е предвидим и стабилен, чувството за стил на Daemon X Machina със сигурност не е така.



Може би познавате Daemon X Machina като заглавието, наситено с хеви метъл, което стартира на Nintendo E3 конференция през 2018 г. и имаме удоволствието да съобщим, че е изгубена, нито една от корицата на албума не отговаря на аниме естетиката. Саундтракът е изпълнен с китарни облизвания и хрупкави изкривявания, докато визуализацията е с ярки цветове и плътни линии.

Switch получава доза мех битка

Механичните дизайни са особено добри, като кацат някъде между източния и западния дизайн, като същевременно предлагат много огнева мощ, с която да се води война. Арсенали могат да носят оръжие във всяка ръка, по едно на всяко рамо и две в резерв. Те дори могат да премахнат оръжия от паднали врагове, за да могат да попълнят запасите си или да променят подхода си по средата на битката, докато меле атаките с лазерни мечове остават акцент.



Очаквайте много експлозии

Очаквайте много експлозии (Изображение: Marvelous/Nintendo)

Всичко това би било излишно без плавни контроли и Daemon X Machina предлага впечатляващо плавно движение за управление на триетажно превозно средство. Арсенали могат да тласкат, да летят и като цяло да отприщят ада от всякакъв ъгъл. Много малки врагове, подобни на дронове, се движат бързо, но прощаващото автоматично прицелване на меха помага да ги унищожи, след като влязат в по-големия от средния ви кръст. Всъщност вашият Арсенал управлява толкова отзивчиво, че често се чувства като бъдеща технология на високо ниво.



Това не означава, че е лесно каране. Битките с шефове остават връхната точка на Daemon X Machina, предлагайки възможността да се сблъскате с огромни машини, които се чувстват по-близки до Monster Hunter в някои аспекти, отколкото Armored Core. Това може да са задъхани срещи, при които прекарвате голяма част от времето си в избягване, вместо да нанасяте щети. Те също могат да продължат известно време, което прави Превключватели режим на заспиване идеален.

Битките с шефове са истинско удоволствие

Битките с шефове са истинско удоволствие (Изображение: Marvelous/Nintendo)

Основният проблем, който мнозина ще имат с Daemon X Machina, ще бъде прекаленото познаване. В своята (бронирана) сърцевина това е доста ясен шутър от трето лице. Малко вероятно е историята на кампанията да ви влачи и ще разчитате на впечатляващо плътния пакет за персонализиране на играта, за да предложите причини да се върнете на бойното поле.

За щастие, това е повече от отговарящо на задачата. Daemon X Machina избягва някои от граничните фетишистични проблеми на мех жанра за съотношенията на теглото и други подобни, вместо това позволява на играчите просто да изградят страхотно изглеждаща машина на смъртта. Това е интелигентен ход, който позволява на новодошлите да заобиколят препятствията, с които много се борят да изчистят включване в мрежата, като същевременно предлага достатъчно детайлност по отношение на персонализирането на визуално и натоварване, за да се гарантира, че играчите имат какво да настроят.

Най-новите отзиви за игри

Кампанията ще ви продължи близо двадесет часа, но има и кооперативни битки, в които да участвате. Тези схватки с до четирима играчи предлагат повече от същото (включително шефове), но могат да бъдат взети и самостоятелно.

Daemon X Machina няма да е за всеки и е престъпно да се каже, че феновете на жанра ще й харесат. С това казано, ако сте копнеели за нещо свежо в недостатъчно представената страна на гигантските роботи, неговият набор от огромни механични чудовища и начините, по които карат нещата да експлодират, дават на Switch още един шанс в ръката.

Daemon X Machina вече излиза на Nintendo Switch за £39,79

Най-четени
Не пропускайте

Вижте Също: